Quels sont les meilleurs jeux de société 2026 ? Découvrez le palmarès du FLIP : jeux familiaux, enfants, éducatifs, éco-ludiques et prototypes.
Il y a les jeux qui promettent de mettre tout le monde d’accord sur leur boîte. Et puis il y a ceux qui ont réellement traversé l’épreuve d’une table pleine, des règles découvertes sur le vif, des enfants impatients, des adultes stratèges et de cette fameuse phrase : « On en refait une ? » Les lauréats des Trophées FLIP 2026 appartiennent à cette seconde catégorie.
Du 8 au 19 juillet 2026, Parthenay, dans les Deux-Sèvres, s’est une nouvelle fois transformée en plateau de jeu géant. Pour sa 40e édition, le Festival ludique international de Parthenay a réuni jeux de société, prototypes, jeux vidéo indépendants, créations pédagogiques et expériences intergénérationnelles dans tout le centre-ville.
L’édition précédente avait accueilli 200 000 « visi-joueurs ». Le festival annonce également 4 000 jeux et jouets, 45 000 m² d’animations, quelque 350 animateurs chaque jour et douze jours d’accès gratuit.
Mais ce qui donne au FLIP une place à part dans le calendrier ludique tient en une règle aussi simple qu’efficace : le public ne se contente pas de regarder. Il joue, teste, compare et vote. Après douze jours de parties grandeur nature, le palmarès officiel du FLIP 2026 a été publié le 19 juillet.
Quels sont les meilleurs jeux de société 2026 selon le FLIP ?
Dans la catégorie des jeux déjà commercialisés, quatre titres remportent le Trophée FLIP Éditeurs 2026 : Dodo Ahoi ! chez LOKI pour les enfants, Got Five ! de Blue Orange côté divertissement, Take Time de Libellud pour la réflexion et 15 Jours en France de Collective Adventure dans la catégorie éco-ludique.
Autrement dit, si l’on cherche les jeux immédiatement disponibles qui ont le plus convaincu les festivaliers, c’est par ce quatuor qu’il faut commencer. Chacun répond toutefois à une envie très différente.
Dodo Ahoi ! : le jeu coopératif qui met toute la famille dans le même bateau
Lauréat du Trophée FLIP Éditeurs dans la catégorie enfant, Dodo Ahoi ! transforme une mission toute simple en petit suspense familial : empêcher l’œuf du dodo de basculer hors du bateau pendant la traversée. Les joueurs doivent communiquer et poser les bonnes cartes pour atteindre une île sans perdre leur précieux passager.
Le jeu se pratique de deux à quatre joueurs, dès 7 ans, pour des parties de moins de trente minutes. Son principal atout ? Ici, personne ne gagne seul et personne ne perd dans son coin : petits et grands doivent observer, décider et réagir ensemble.
C’est typiquement le jeu à sortir lorsque l’on veut de l’action sans déclencher une guerre diplomatique autour de la table.
Got Five ! : la pépite qui donne envie de faire chauffer ses neurones
Récompensé dans la catégorie divertissement, Got Five ! est un jeu de logique et de déduction signé Yoann Levet. Le principe : retrouver avant les autres cinq nombres secrets. Derrière cette mécanique immédiatement compréhensible se cache un jeu d’observation et de raisonnement qui se renouvelle au fil des informations recueillies.
C’est un jeu pour petits et grands rapide, mobilisant la déduction, la logique et les mathématiques. Il peut réunir deux à quatre joueurs à partir de 8 ans.
Une bonne option pour les familles qui veulent réfléchir sans sortir un livret de règles épais comme un roman russe.
Take Time : le jeu coopératif et poétique qui réinvente la communication
Dans la catégorie réflexion, les festivaliers ont choisi Take Time.
Ce jeu de société invite l’équipe à résoudre quarante défis de difficulté croissante autour d’une horloge, en plaçant des cartes face cachée tout en respectant les contraintes propres à chaque épreuve.
Le détail qui change tout est la communication limitée. Il faut donc anticiper les intentions des autres, construire une stratégie commune et accepter que le silence puisse devenir très bavard.
Take Time se joue de deux à quatre personnes, à partir de 10 ans, pendant environ trente à quarante-cinq minutes. C’est le choix le plus évident du palmarès pour les amateurs de coopération, de déduction et de beaux univers graphiques.
15 Jours en France : voyager sans écran et sans quitter la table
Le Trophée éco-ludique revient à 15 Jours en France. Ce jeu de collection propose de composer un voyage à travers des lieux remarquables de France, en choisissant ses étapes et en utilisant les conseils obtenus grâce aux cartes Rencontre.
Accessible dès 8 ans, il fait tenir le patrimoine, l’évasion et la stratégie dans une boîte. Dans cette catégorie, la sélection des jeux bénéficie du regard d’un jury de professionnels attentifs aux enjeux de transition écologique et de conception responsable, avant les tests et les notes du public pendant le festival.
Pourquoi le palmarès du FLIP est-il différent des autres prix ?
Parce qu’un bon jeu ne se juge pas seulement à son idée ou à son esthétique. Il doit survivre à la vraie vie : une règle expliquée dans le bruit, plusieurs âges réunis autour de la table, des niveaux d’expérience différents et l’envie — ou non — de recommencer.
Depuis 2004, les Trophées du FLIP associent l’expertise de jurys professionnels au verdict des festivaliers. Les jeux en compétition sont testés sur place, puis notés.
Pour les Trophées Éditeurs, les animateurs du festival participent à la sélection des nouveautés, rejoints en 2026 par le Réseau des Cafés ludiques. Le public départage ensuite les titres en réflexion, divertissement et enfant, tandis que la catégorie éco-ludique bénéficie d’un jury spécialisé pour sa sélection.
Ce fonctionnement donne au prix une valeur très concrète. Les lauréats ne sont pas seulement séduisants sur le papier : ils ont réussi à capter l’attention de personnes venues jouer pour de bon.
Comme le résume Étienne Delorme, responsable du FLIP, la singularité du festival consiste à « placer les joueurs au cœur du processus ».
Les prototypes à suivre avant tout le monde
Le Trophée FLIP Créateurs est peut-être la partie la plus excitante du palmarès. Les jeux récompensés ne sont pas encore édités : ce sont des prototypes, sélectionnés parmi 227 candidatures.
Seize finalistes ont été testés pendant trois jours par des professionnels et des festivaliers. Pour leurs auteurs, une victoire peut devenir le premier chapitre d’une commercialisation nationale.
Les cinq créations distinguées en 2026 sont :
- Loups de mer, d’Octavie Rostan, Trophée enfant ;
- Robogolo, d’Olivier Davigny, Trophée divertissement ;
- ReWinD, de Cyril Vandendriessche, Trophée réflexion ;
- One Way to Mars, de Samuel Graton, coup de cœur du public ;
- Mytho-logique, de Louise Richard et Pierre Thaumoux, prix spécial du jury.
Le grand chouchou des festivaliers est donc One Way to Mars. Mais la nuance est importante : ces prototypes ne sont pas nécessairement disponibles en boutique aujourd’hui. Il faut retenir leurs noms, suivre leurs auteurs et guetter une éventuelle signature chez un éditeur.
Parmi eux, Loups de mer a déjà de sérieux arguments pour devenir un futur jeu familial. Destiné aux enfants dès 5 ans, il embarque de jeunes loups dans un archipel où ils peuvent chercher des trésors, observer les poissons, secourir des naufragés, affronter des monstres ou nettoyer la mer.
Une aventure ouverte, conçue pour deux à quatre joueurs et des parties d’environ vingt minutes.
Jeux éducatifs 2026 : les trois lauréats EducaFLIP
Un jeu éducatif réussi ne doit jamais donner l’impression d’avoir déguisé un exercice scolaire avec trois pions colorés.
C’est précisément l’intérêt du label EducaFLIP, attribué par un jury d’enseignants et de spécialistes de la pédagogie à des jeux qui font apprendre parce qu’ils donnent d’abord envie de jouer.
Parmi 56 candidatures, trois titres ont reçu le label en 2026 :
- Dixit Kids, édité par Asmodee, qui transpose l’univers d’images et d’associations du célèbre Dixit aux plus jeunes ;
- Bidibirdy, de Kiwizou, un jeu d’observation et de repérage dans l’espace pour les touts-petits dès 3 ans, avec deux niveaux de difficulté et des parties de cinq minutes ;
- Forest Spirit, de Replay Games, également distingué parmi les meilleures créations pédagogiques de l’année.
Pour les parents, les enseignants ou les professionnels de l’enfance, ce label constitue un filtre particulièrement utile : il ne signale pas seulement un jeu « pour enfants », mais une expérience ludique évaluée pour sa portée éducative.
Quels jeux choisir pour jouer avec des seniors ?
Le label SilverFLIP met en avant des jeux favorisant l’accessibilité, le lien social et les échanges entre générations, notamment avec les seniors.
Deux titres sont couronnés en 2026 : Double Seven, de Tiki Éditions, et Flip 7, de Catch Up Games.
Double Seven revisite le rami avec des familles d’animaux à composer. Il faut piocher, échanger et réunir des séries d’au moins sept tuiles.
Le jeu accueille deux à quatre joueurs dès 8 ans et mise sur des règles familières, une manipulation claire et des choix suffisamment malins pour réunir plusieurs générations sans ennuyer personne.
Flip 7 joue, lui, la carte du « stop ou encore ». Chacun tente d’accumuler des cartes numérotées différentes sans tirer un doublon qui ferait perdre les points de la manche.
La règle s’explique rapidement, mais chaque nouvelle carte pose la même question délicieuse : faut-il s’arrêter maintenant ou tenter le coup de trop ?
Et du côté des jeux vidéo indépendants ?
Le FLIP ne s’arrête pas aux boîtes en carton. Quarante candidatures étaient en lice pour le Trophée Jeux vidéo 2026.
Le public a choisi Pardon My French Toast, du studio ReRolled, tandis que le jury professionnel a récompensé Basilisk’s Isles, développé par RUBIKA.
Ce double palmarès illustre la volonté du festival de regarder le jeu dans toute sa diversité : autour d’une table, dans une salle de classe, auprès des seniors, sous forme de prototype ou sur un écran.
Le vrai gagnant du FLIP 2026 ? Le plaisir de jouer ensemble
Le succès durable du FLIP raconte quelque chose de notre époque. Alors que les loisirs sont de plus en plus personnalisés et les écrans souvent vécus en solo, le jeu de société remet tout le monde au même endroit, au même moment, avec une règle commune — quitte à la négocier avec une mauvaise foi absolument familiale.
Le palmarès 2026 ne désigne donc pas un unique « meilleur jeu ». Il dessine plutôt une bibliothèque idéale : Dodo Ahoi ! pour coopérer avec les enfants, Got Five ! pour aiguiser la logique, Take Time pour réfléchir ensemble, 15 Jours en France pour voyager autrement, Bidibirdy pour initier les tout-petits et Double Seven ou Flip 7 pour réunir les générations.
De quoi choisir enfin le bon jeu — celui qui ne terminera pas au fond d’un placard après une seule partie.
FAQ – Trophées FLIP et meilleurs jeux de société 2026
Quel est le meilleur jeu de société familial 2026 selon le FLIP ?
Got Five !, édité par Blue Orange, a remporté le Trophée FLIP Éditeurs 2026 dans la catégorie divertissement. Ce jeu de logique et de déduction s’adresse à deux à quatre joueurs dès 8 ans.
Quel est le meilleur jeu de société pour enfants 2026 ?
Dodo Ahoi !, édité par LOKI, a gagné la catégorie enfant du Trophée FLIP Éditeurs 2026. C’est un jeu coopératif pour deux à quatre joueurs, accessible dès 7 ans.
Quel jeu de réflexion a gagné le FLIP 2026 ?
Take Time, de Libellud, a remporté la catégorie réflexion. Ce jeu coopératif à communication limitée propose quarante défis et se joue dès 10 ans.
Quel jeu éco-ludique a été récompensé en 2026 ?
15 Jours en France, édité par Collective Adventure, a reçu le Trophée FLIP éco-ludique 2026. Il invite les joueurs à construire un voyage à travers des lieux remarquables du territoire français.
Peut-on acheter les gagnants du Trophée FLIP Créateurs ?
Pas nécessairement. Le Trophée FLIP Créateurs récompense des prototypes qui ne sont pas encore édités. Une distinction peut toutefois aider leurs auteurs à trouver un éditeur et conduire ensuite à une commercialisation.
Quels jeux ont reçu le label EducaFLIP 2026 ?
Les trois lauréats sont Dixit Kids, Bidibirdy et Forest Spirit.
Quels jeux ont reçu le label SilverFLIP 2026 ?
Les deux lauréats sont Double Seven, édité par Tiki Éditions, et Flip 7, édité par Catch Up Games.
Sophie Madoun



